逸脱せし星シモンを簡単に倒す方法

戦闘が始まってすぐのコンボ以降、一切攻撃をさせずに逸脱せし星シモンを倒す方法を書いています。
いろいろな方法があると思いますが、ここでは少ないルミナポイントで倒す方法と、できるだけ大きなダメージを与える方法の2つを紹介します。どちらもストーリーからエキスパートまですべての難易度で通用します。
1.少ないルミナポイントで倒す方法

1戦目はシエルと、ヴェルソと、ルネで戦い、2戦目はマエルとモノコで戦います。
倒し方・手順の解説
具体的な立ち回りは以下の動画で確認できます。動画のすぐ下でテキストによる詳細解説も行っていますので、お好みの方法でチェックしてください。
※手順通りの攻略参考動画(3分19秒)。2戦目は2:09くらいからです。
1戦目
装備
| 行動順 | 1 | 2 | 3 |
| メンバー | ![]() シエル | ![]() ヴェルソ | ![]() ルネ |
| ピクトス /ルミナ | かりそめの力 エナジャイズスタートI エナジャイズスタートII ◆エナジャイズターン クリティカルバーン クレアの死 グラディエントパリー ザ・ワン ◇ショートカット チャージカウンター チャージクリティカル チャージバーン ◆先制攻撃 加速+ 強化先制攻撃 自動加速 | かりそめの力 エクスポーズアタック ◆エナジャイズアタックI エナジャイズターン コンボ攻撃I ザ・ワン ◆スナイパー ダブルマーク チャージアタック チャージバーン ◆トリガーハッピー バーニングショット ピアーシングショット マーキングショット 先制攻撃 力より速さ 加速+ 多才 失速攻撃 失速+ 強化エイム 無防備+ 狂乱 自動加速 | かりそめの力 インバーテッドアフィニティ エナジャイズターン エンパワーパリィ ガラスの大砲 ◇クリティカルウィークネス ◇クレアの死 ◇コンボ攻撃II ダブルサード チート チームワーク バーンアフィニティ ファーストライフ 先制攻撃 剛力+ 加速+ 勇ましき戦士 土壇場 完全無欠 強化カウンターI 強攻撃 瀬戸際 狂乱 緊急強化 肩慣らし 自動加速 |
| スキル | フォーチュン・フューリー | – | エレメンタル・トリック エレメンタル・ジェネシス |
| 武器 | 何でもOK | 何でもOK | クレイム |
| 備考 | – | – | クリティカル率は100%以上に |
◆印や◇ 印のついているものはピクトスとして装備しているものです。速さやクリティカル率を考えて選んでいます。
その為ピクトスの中には、他のものに変更しても影響が少ないもの(◇ 印)と、性能に関わるため変更しない方が良いもの(◆印)が混ざっています。
テキスト解説(1戦目)
- シモンは最初のコンボを終えるとHPが多いキャラクターを狙い、体力を1にする攻撃をしてきます。シエルとヴェルソにザ・ワンを装備させているのは、ルネを攻撃するように誘導したいためです。(これで瀬戸際と緊急強化を発動させます。)
- シエルの最初のターンは、スキップしてください。(フォーチュン・フューリーをあとで使える分だけAPを残すならば、なにか攻撃をしてもかまいません)。
- ヴェルソのターンでは、フリーエイムショットをAPがなくなるまで撃ち、その後通常攻撃をしてください。これを2回繰り返します。
- ルネの最初のターンでは、エレメンタル・トリックを使います。その後のターンはスキップしてください。
- 次のヴェルソのターンでも、フリーエイムショットをAPがなくなるまで撃ちその後通常攻撃をしてください。今回も同様に2回繰り返します。
- シエルのターンではフォーチュン・フューリーをルネに使います。
- ルネがエレメンタル・ジェネシスを使います。この時点でシモンのHPを十分に減らすことができているはずです。
- 最初の3人が消され、2戦目に突入します。
2戦目
装備
| 行動順 | ランダム | |
| メンバー | ![]() マエル | ![]() モノコ |
| ピクトス /ルミナ | ◆APディスカウント かりそめの力 インバーテッドアフィニティ イン・メディアス・レス ガラスの大砲 グラディエントファイター ショートカット シールドアフィニティ チームワーク バーンアフィニティ ◇パワフルマーク ファーストライフ 先制攻撃 先制臨戦態勢 剛力+ 勇ましき戦士 土壇場 完全無欠 強き盾 強化先制攻撃 強攻撃 汚染 ◇消費攻撃 瀬戸際 無防備+ 肩慣らし 自動強化 防御強化 | かりそめの力 エクスポーズアタック エナジャイズスタートI エナジャイズスタートII エナジャイズターン 先制攻撃 力より速さ 無防備+ |
| スキル | ラストチャンス 抹消 | – |
| 武器 | エスキウム | 何でもOK |
| 備考 | – | ルミナは適当に選んでOK |
◆印や◇ 印のついているものはピクトスとして装備しているものです。速さやクリティカル率を考えて選んでいます。
その為ピクトスの中には、他のものに変更しても影響が少ないもの(◇ 印)と、性能に関わるため変更しない方が良いもの(◆印)が混ざっています。
テキスト解説(2戦目)
- マエルとモノコどちらが最初に行動できるかはランダムのようです。モノコが最初に行動できた場合は、シモンに無防備を付与することができますが、なくても問題ありません。(エキスパートでも、マエルだけで倒しきれます。)
- マエルのターンでラストチャンスを使ってから、抹消を使えば終了です。

2.大ダメージを与える方法(25億ダメージ以上)

1戦目はルネとモノコで戦い、2戦目はシエルとヴェルソとマエルで戦います。
倒し方・手順の解説
具体的な立ち回りは以下の動画で確認できます。動画のすぐ下でテキストによる詳細解説も行っていますので、お好みの方法でチェックしてください。
※手順通りの攻略参考動画(4分05秒)。2戦目は1:50くらいからです。
1戦目
装備
| 行動順 | 1 | 2 |
| メンバー | ![]() ルネ | ![]() モノコ |
| ピクトス /ルミナ | APディスカウント かりそめの力 インバーテッドアフィニティ エクスポーズアタック エナジャイズスタートI エナジャイズスタートII エナジャイズターン エネルギーマスター エンパワーアタック ガラスの大砲 ◇クリティカルウィークネス クリティカルバーン ◇クレアの死 グラディエントオーバーチャージ コンボ攻撃I ◇コンボ攻撃II ダブルサード ダブルマーク チャージアタック チャージクリティカル チート チームワーク バーニングショット バーンアフィニティ パワフルマーク ファーストライフ フェイント 先制攻撃 刻印継続 剛力+ 加速+ 勇ましき戦士 土壇場 多才 完全無欠 汚染 瀬戸際 無防備+ 狂乱 緊急強化 肩慣らし 自動加速 | かりそめの力 アイギスの復活 エクスポーズアタック ◆エナジャイズショット エナジャイズスタートI エナジャイズスタートII エナジャイズターン エナジャイズバーン エナジャイズパワフル エナジャイズラッシュ エネルギーマスター ◇クイックブレイク コンボ攻撃I コンボ攻撃II ザ・ワン ショートカット ダブルバーン ダブルマーク チャージアタック チャージオルタレイション チャージクリティカル チャージバーン チャージマーク チート チームワーク トリガーハッピー バーニングショット バーニングマーク パワフルショット マーキングショット 先制攻撃 刻印継続 土壇場 報われし刻印 恵みの汚染 ◆無防備+ |
| スキル | エレメンタル・トリック ライトニングダンス | – |
| 武器 | エスキイム | 何でもOK |
| 備考 | クリティカル率は100%以上に |
◆印や◇ 印のついているものはピクトスとして装備しているものです。速さやクリティカル率を考えて選んでいます。
その為ピクトスの中には、他のものに変更しても影響が少ないもの(◇ 印)と、性能に関わるため変更しない方が良いもの(◆印)が混ざっています。
テキスト解説(1戦目)
- シモンは最初のコンボを終えるとHPが多いキャラクターを狙い、体力を1にする攻撃をしてきます。モノコにザ・ワンを装備させているのは、ルネを攻撃するように誘導したいためです。(これで瀬戸際と緊急強化を発動させます。)
- 最初にルネはエレメンタル・トリックを使います。次にAPがなくなるまでフリーエイムショットを撃ってから、通常攻撃をして全てのステインを闇に変えます。(エスキイムの効果)。
- モノコのターンでは、フリーエイムショットをAPがなくなるまで撃ったあと通常攻撃をしてください。これを2回繰り返します。そうすればグラディエントチャージが満タンになりはずです。
- ルネのターンになったら、グラディエントオーバーチャージの効果で与ダメージが200%上昇します。今度はライトニングダンスを使います。この時点でシモンのHPを十分に減らすことができているはずです。
- ルネとモノコが消され、2戦目に突入します。
2戦目
装備
| 行動順 | ランダム | ||
| メンバー | ![]() シエル | ![]() ヴェルソ | ![]() マエル |
| ピクトス /ルミナ | APディスカウント かりそめの力 エクスポーズアタック エナジャイズアタックI エナジャイズスタートI エナジャイズスタートII エナジャイズスタートIII ◆エナジャイズターン エナジャイズバーン エネルギーマスター コンボ攻撃I コンボ攻撃II コンボ攻撃III ◇ショートカット ダブルバーン ダブルマーク チート バーニングショット バーニングマーク マーキングショット 先制攻撃 加速+ 失速攻撃 失速+ ◇強化先制攻撃 恵みの汚染 無防備+ 自動加速 | かりそめの力 アクセラレートショット エクスポーズアタック ◆エナジャイズアタックI エナジャイズシェル エナジャイズスタートI エナジャイズスタートII エナジャイズターン エナジャイズバーン エナジャイズパワフル エナジャイズラッシュ エネルギーマスター クリティカルバーン コンボ攻撃I ◆スナイパー ダブルバーン ダブルマーク チャージアタック チャージオルタレイション チャージクリティカル チャージバーン チャージマーク ◆トリガーハッピー バーニングショット バーニングマーク バーンアフィニティ パワフルショット パワフルマーク プロテクトショット マーキングショット 先制攻撃 刻印継続 剛力に加速 力より速さ 加速に堅甲 加速+ 土壇場 堅甲に剛力 報われし刻印 失速攻撃 失速+ 恵みの汚染 無防備+ 自動加速 | ◆APディスカウント かりそめの力 インバーテッドアフィニティ イン・メディアス・レス エナジャイズスタートI エナジャイズスタートII オルタネイトクリティカル ガラスの大砲 クリティカルバーン グラディエントオーバーチャージ シールドアフィニティ ダブルサード ダブルバーン ダブルマーク チームワーク バーニングマーク バーンアフィニティ ◇パワフルマーク ファーストライフ フェイント 先制攻撃 先制臨戦態勢 刻印継続 剛力+ 加速+ 勇ましき戦士 土壇場 完全無欠 強き盾 強化先制攻撃 強攻撃 汚染 ◇消費攻撃 瀬戸際 無防備+ 狂乱 緊急強化 肩慣らし 自動強化 防御強化 |
| スキル | フォーチュン・フューリー インターヴェンション | – | ラストチャンス バーニングキャンバス |
| 武器 | 何でもOK | コープソ | エスキウム |
| 備考 | – | – | |
◆印や◇ 印のついているものはピクトスとして装備しているものです。速さやクリティカル率を考えて選んでいます。
その為ピクトスの中には、他のものに変更しても影響が少ないもの(◇ 印)と、性能に関わるため変更しない方が良いもの(◆印)が混ざっています。
テキスト解説(2戦目)
- シエル、マエル、ヴェルソの行動順はランダムなので、順番によって少し調整をしないといけない場合があります。
注意すべき点はどんな順番でも、必ずグラディエントチャージが3/3になる前にマエルに1回行動させて、ラストチャンスを使わせることです。ここでは例としてヴェルソ → シエル → マエルの順番のケースで書きます。 - ヴェルソのターンでは、フリーエイムショットをAPがなくなるまで撃ち、その後通常攻撃をしてください。これを2回繰り返します。ただし、グラディエントチャージがまだ3/3にならないようにしてください。もし3/3になりそうだったら攻撃回数を減らしたりして必ず調整してください。
- シエルのターンではインターヴェンションを使い、すぐにマエルに行動させます。(今回の順番の場合)
- マエルはここでラストチャンスを使います。
- 次のヴェルソのターンでは、フリーエイムショットをAPがなくなるまで撃ち、その後通常攻撃をしてください。これを2回繰り返します。刻印が残るように調整すると、マエルのダメージが更に増えるチャンスがでます。
- 次のシエルのターンでは、フォーチュン・フューリーをマエルに使います。その後の行動はスキップします。
- マエルのターンになると、グラディエントオーバーチャージの効果で与ダメージが200%上昇します。バーニングキャンバスを使い、戦いを終わらせましょう。刻印継続の効果が5発目の攻撃まで残ればダメージがさらに増えますが、消えても十分大きなダメージを与えることができます。(刻印なしだと与ダメージ25億くらい、刻印ありだと33億くらい、ルーレット+刻印だと55億ダメージくらいになります)。





